TEMÁTICA DEL EVENTO
- Web3 y blockchain.
OBJETIVOS DEL EVENTO
- Que todos los participantes del evento y asistentes conozcan sobre Web3.
- Los participantes relacionarán los valores de EDICOM con la Web3.
- Se presentará con la mayor claridad posible distintas aplicaciones de la Web3 para EDICOM.
- Crear una experiencia real GameFi con los participantes del evento.
- Aportar valor a las familias y participantes de EDICOM a través de credenciales.
ECOSISTEMA WEB3 CON LITCRAFT
Litcraft es un nuevo juego el cual hemos utilizado en Edicom, este juego tenía minijuegos en los que podrías conseguir objetos y recompensas para ganar y subir de nivel. Desde Edicom han decidido puntuar de las siguientes formas. Las gemas blancas tienen que tener una de cada forma y eso cuenta un punto, tener a tu animal alimentado hasta el máximo nivel, lo mismo con las gemas al máximo nivel, el número de criaturas que tengas.
Así diferentes tipos de juegos, el último día pasan dos equipos a la final y son los que más puntos tienen. Los dos equipos compiten en un minijuego de baloncesto y quien haga mas puntos ganar el torneo.
MINIJUEGOS LITCRAFT
ROLES EN LA ORGANIZACIÓN
- Isabel (Equipo 2): Organizadora del evento
- Marta (Equipo 2): Organizadora del evento
- María (Equipo 3): Experience Manager
- Teresa (Equipo 3): Presentadora del evento
- Andrea S (Equipo 6): Presentadora del evento
- Andrea A (Equipo 6): Presentadora del evento
- Jorge (Equipo 5): Tech lead.
- Carlos (Equipo 5): Web content lead.
- Raúl (Equipo 4): Web Owner
- Daniel (Equipo 4): Team chaser




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